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/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1995 / 020895.doc / text0244.txt < prev    next >
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Text File  |  1995-03-24  |  1.3 KB  |  34 lines

  1. It's tough sometimes to convince clients that the real world works a certain 
  2. way and you can't do something another way. However, if he doesn't want a 
  3. recognizable or fractal pattern then you can always use a real photo of 
  4. clouds or something like that. Placing a bump map on your rectangle will 
  5. distort the image so that even if you use a reflection map of someone's 
  6. face you would not be able to see a face at all.
  7.  
  8. If you use a subtle bump map using fractal noise pattern at 5-10% 
  9. intensity, you may end up with an effect that is suitable.
  10.  
  11. If your client wants it to flare, (that overused effect which shows 
  12. glistening areas going all over the object) then you can use another 
  13. technique:
  14.  
  15. Create a graphic on black of white diagonal bars with soft edges (that 
  16. go to black) and use it as your reflection map. You must parent all 
  17. objects in your scene to a central point (including the camera) so that 
  18. you can then spin your whole set around. The result will be a diagonal 
  19. flare flashing across your object, and no recognizable or fractal 
  20. patterns in the rectangular face. You can still use the bump mapping 
  21. technique to slightly distort the flare.
  22.  
  23. Since the camera moves with the object, the whole effect is static. (This 
  24. can also work on gradated backgrounds as long as your spin is not on an 
  25. angle to the gradation.
  26.  
  27. (Been there, done that!)
  28.  
  29. Sean Huxter
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.